Award-winning cine-maVRicks Eric R. Williams, Carrie Love and Matt Love introduce virtual reality cinema (also known as 360° video or cine-VR) in this comprehensive guide filled with insider tips and tested techniques for writing, directing and producing effectively in the new medium.
Join these veteran cine-VR storytellers as they break down fundamental concepts from traditional media to demonstrate how cine-VR can connect with audiences in new ways. Examples from their professional work are provided to illustrate basic, intermediate and advanced approaches to crafting modern story in this unique narrative space where there’s no screen to contain an image and no specific stage upon which to perform.
Virtual Reality Cinema will prepare you to approach your own cine-VR projects via:
- Tips and techniques for writing, directing and producing bleeding-edge narrative cine-VR projects;
- More than a hundred photos and illustrations to explain complex concepts;
- Access to more than two hours of on-line cine-VR examples that you can download to watch on your own HMD;
- New techniques developed at Ohio University’s Game Research and Immersive Design (GRID) Lab, including how to work with actors to embrace Gravity and avoid the Persona Gap, how to develop stories with the Story Engagement Matrix and how to balance directorial control and audience agency in this new medium.
This book is an absolute must read for any student of filmmaking, media production, transmedia storytelling and game design, as well as anyone already working in these industries that wants to understand the new challenges and opportunities of virtual reality cinema.
چکیده فارسی
اریک آر. ویلیامز، کری لاو و مت لاو برنده جایزه سینمایی maVRicks، سینمای واقعیت مجازی (همچنین به عنوان ویدیوی 360 درجه یا سینمای واقعیت مجازی شناخته می شود) را در این راهنمای جامع پر از نکات داخلی و تکنیک های آزمایش شده برای نویسندگی، کارگردانی معرفی می کنند. و تولید موثر در رسانه جدید.
به این داستانسرایان کهنهکار سینمای واقعیت مجازی بپیوندید تا مفاهیم اساسی رسانههای سنتی را تجزیه کنند تا نشان دهند که چگونه سینمای واقعیت مجازی میتواند به روشهای جدیدی با مخاطبان ارتباط برقرار کند. نمونههایی از کار حرفهای آنها برای نشان دادن رویکردهای پایه، متوسط و پیشرفته برای ساخت داستان مدرن در این فضای روایی منحصربهفرد ارائه شده است، جایی که هیچ صفحهای برای نمایش تصویر و مرحله خاصی برای اجرا وجود ندارد.
سینمای واقعیت مجازی شما را برای نزدیک شدن به پروژههای سینمای واقعیت مجازی خود از طریق:
آماده میکند
- نکات و تکنیکهایی برای نویسندگی، کارگردانی و تولید پروژههای داستانی پیشرفته سینمای واقعیت مجازی؛
- بیش از صد عکس و تصویر برای توضیح مفاهیم پیچیده؛
- دسترسی به بیش از دو ساعت نمونههای آنلاین سینمای واقعیت مجازی که میتوانید آنها را دانلود کنید تا با HMD خودتان تماشا کنید؛
- تکنیکهای جدید توسعهیافته در آزمایشگاه تحقیقات بازی و طراحی همه جانبه (GRID) دانشگاه اوهایو، از جمله نحوه کار با بازیگران برای پذیرش جاذبه و اجتناب از شکاف شخصی، نحوه توسعه داستانها با ماتریس درگیری داستان و نحوه متعادل کردن کنترل کارگردانی و آژانس مخاطب در این رسانه جدید.
این کتاب برای هر دانشجوی فیلمسازی، تولید رسانه، داستانگویی ترانمدیا و طراحی بازی، و همچنین هر کسی که در حال حاضر در این صنایع کار میکند و میخواهد چالشها و فرصتهای جدید سینمای واقعیت مجازی را درک کند، یک کتاب ضروری است. p>
ادامه ...
بستن ...
ISBN-13: 978-0367463397
ISBN-10: 0367463393
ادامه ...
بستن ...